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365体育手机版入口:本案所涉游戏的连续动态画面在终端设备上运行

时间:2021/4/27 11:25:42   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:“白皮书在网络游戏知识产权保护”网络游戏版权工作委员会联合发布的《中国版权协会和研究院知识产权与竞争法的上海交通大学去年提到网络游戏的本质和所有权的权利。关于网络游戏的本质,白皮书表明利用机会修改中华人民共和国版权法的整合现行法律的规定在电影和quasi-film作品到视听作品,明确表示,网络游戏作为一个整体是视听作品...
“白皮书在网络游戏知识产权保护”网络游戏版权工作委员会联合发布的《中国版权协会和研究院知识产权与竞争法的上海交通大学去年提到网络游戏的本质和所有权的权利。关于网络游戏的本质,白皮书表明利用机会修改中华人民共和国版权法的整合现行法律的规定在电影和quasi-film作品到视听作品,明确表示,网络游戏作为一个整体是视听作品。

本次修改前,我国的《著作权法》将电影作品和以类似拍摄方式创作的作品(俗称电子作品)列入作品范畴。在司法实践中,网络游戏一般作为电子作品受到保护。例如,“奇迹MU”案是国内第一个将网络游戏的整个屏幕作为电影作品进行保护的案例。在本案中,初审法院认为,“奇迹MU”游戏的整体画面构成了一部电影作品。

同样,在“梦幻西游”案中,广东省高级人民法院在判决中表示,“本案所涉游戏的连续动态画面在终端设备上运行,可认定为电影类作品。”然而,关于“网络游戏是否为电子作品”,立法中并没有明确规定。

在将于6月1日实施的新版权法中,出现了“音像作品”的概念。新版权法以“音像作品”取代电影作品,包括电影作品、电视剧作品和其他音像作品。

网易游戏法务总经理周杰表示,他期待看到网络游戏有一个好的作品归属。要将视听作品与以往的视像作品、电影作品等同起来,或者更宽容地将游戏、电影等许多常见作品纳入视听作品的保护范畴,则取决于后续的立法解释如何解读“视听作品”。作品”这个概念。


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